제품디자인기사 필기 (2회) 기출문제 정답, 문제풀이 및 해설(2004년 05월 23일)

제품디자인기사 필기 (2회) 기출문제 정답, 문제풀이 및 해설(2004년 05월 23일)

 

 

제품디자인기사 필기 (2회) 기출문제 정답, 문제풀이 및 해설(2004년 05월 23일)

반갑습니다. 인포파파입니다. 이번 글에서는
제품디자인기사 문제 풀이 시간을 가져보고자 합니다.

해당 시험의 경우 난이도가 꽤 높았을 거라 생각되는데요,
그중 많은 응시생 분들이 어려워 했던
기출 문제 위주로 자세한 풀이 내용을 정리해 보았습니다.

풀이를 잘 확인하시고, 오답을 잘 체크하셔서
시험에 좋은 결과 있으시길 바랍니다.

그럼 시작하겠습니다.

 

 

 

① – 제품디자인기사 7번, 10번, 13번, 20번 문제 정답 및 풀이

문제내용 풀이 및 해설
디자인에서 물건과 시스템을 이해하는 원리를 명확히 하는데 그 목적이 있으며, 본질적으로 모든 디자이너가 직관적으로 알아야 한다고 주장하는 이론은?
  • 정답: ❸ 제품의미론
  • 풀이: 제품의미론은 디자인에서 물건과 시스템을 이해하는 원리를 명확히 하는데 그 목적이 있으며, 본질적으로 모든 디자이너가 직관적으로 알아야 한다고 주장하는 이론입니다.
  • 해설: 제품의미론은 제품이 가진 기능적, 미적, 사회적 의미를 연구하는 학문으로, 제품의 디자인을 보다 효과적으로 이해하고 개발하는 데 도움을 줍니다.
디자인에서 시각유도를 계획하는 것은?
  • 정답: ❶ layout
  • 풀이: 시각유도란 디자인에서 시각적 요소를 사용하여 사용자의 시선을 유도하는 것을 말합니다.
  • 해설: layout은 시각유도의 가장 기본적인 방법으로, 요소의 배치와 크기 등을 조절하여 사용자의 시선을 원하는 방향으로 유도합니다.
카메라 부품의 호환성 처럼 사용 및 효용상의 연결에 따라 선택구매의 계획을 용이하게 하는 디자인 방법은?
  • 정답: ❷ 패밀리(Family)
  • 풀이: 패밀리 디자인은 서로 다른 제품이라도 사용 및 효용상의 연결을 통해 일관된 디자인을 유지하는 디자인 방법입니다.
  • 해설: 패밀리 디자인은 제품의 범용성을 높이고 사용자의 선택을 용이하게 하는 데 도움을 줍니다.
20세기 디자인의 원리를 형성한 헨리 반데 벨데의 양식운동은?
  • 정답: ① 독일 공작연맹
  • 풀이: 독일 공작연맹은 1907년 독일에서 설립된 디자인 단체로, 헨리 반데 벨데를 중심으로 기능주의 디자인을 주창했습니다.
  • 해설: 독일 공작연맹은 20세기 디자인의 원리를 형성한 중요한 단체로, 기능주의 디자인의 발전에 크게 기여했습니다.

 

 

 

 

② – 제품디자인기사 21번, 36번, 37번, 38번 문제 정답 및 풀이

문제내용 풀이 및 해설
시각표시장치 보다 청각표시장치를 쓰는 것이 유리한 경우
  • 메시지가 복잡한 경우: 청각은 시각보다 정보를 처리하는 속도가 빠르기 때문에 복잡한 메시지를 전달하는 데 유리하다.
  • 메시지가 후에 다시 참조되는 경우: 청각은 시각보다 기억력이 좋기 때문에 후에 다시 참조해야 하는 메시지를 전달하는 데 유리하다.
  • 메시지가 즉각적인 행동을 요구하는 경우: 청각은 시각보다 빠르게 정보를 전달할 수 있기 때문에 즉각적인 행동을 요구하는 메시지를 전달하는 데 유리하다.
다음 중 관절운동의 정의로 맞는 것은?

정답: ③

관절운동은 관절을 중심으로 이루어지는 신체의 움직임을 말한다. 중앙회전, 측회전, 외전, 내전은 모두 관절운동의 종류이다.

신체역학에서 신체부위간의 각도가 감소하는 동작을 부를 때 사용되는 단어는?

정답: ❶

굴곡은 신체부위간의 각도가 감소하는 동작을 말한다. 신전은 신체부위간의 각도가 증가하는 동작을 말한다. 하향은 손바닥을 위로 해서 아래 팔을 회전하는 운동을 말한다. 외전은 신체의 부분이 신체의 바깥이나 그것이 붙어있는 방향으로 움직이는 동작을 말한다.

촉각, 온각, 냉각에 대한 설명 중 잘못된 것은?

정답: ❷

정상적인 피부표면은 37℃이다. 피부의 온도순응은 동시에 이루어지지 않고, 시간이 지남에 따라 이루어진다. 위치의 지각은 손, 발, 입술 등이 예민하다. 완전하게 순응되는 온도를 넘으면 부분적 순응이 이루어진다.

 

 

 

 

③ – 제품디자인기사 44번, 47번, 49번, 53번 문제 정답 및 풀이

문제내용 풀이 및 해설
좌우 대칭인 물품의 단면 표시로 적합한 것은? 정답: ① 반단면

설명: 좌우 대칭인 물품의 단면은 물품의 한쪽만을 절단하여 표시하는 반단면이 적합하다.

정답: ③ 판매방법의 구체화

나일론(nylon 6-6)의 설명으로 틀린 것은? 정답: ③ 습기를 잘 흡수한다

설명: 나일론(nylon 6-6)은 수지 자체가 흡습성이 낮아 습기를 잘 흡수하지 않는다.

조형물에서 그 사용재료가 파손, 노후(老朽)등 변형되거나 변질되지 않고 오래 견디는 성질은? 정답: ① 내구성

설명: 내구성은 재료가 파손, 노후, 변형, 변질되지 않고 오래 견디는 성질을 말한다.

 

 

 

 

③ – 제품디자인기사 58번, 60번, 62번, 67번 문제 정답 및 풀이

문제내용 풀이 및 해설
다음의 설명은 어떤 석재에 대한 것인가?
풀이: 대리석

해설: 대리석은 석회암이 변성작용을 받아 생긴 석재로, 광택이 좋고 아름다운 색상을 가지고 있습니다. 또한, 단단하고 내구성이 뛰어나 건축, 조각, 가구 등에 많이 사용됩니다.
성서(聖書)나 사전의 인쇄에 사용되는 종이로 불투명도가 높고, 지질(紙質)이 균일하며 좋은 인쇄적성을 갖고 있는 것은?
풀이: 인디아지

해설: 인디아지는 닥나무로 만든 종이로, 표면이 매끄럽고 불투명도가 높습니다. 또한, 균일한 지질과 좋은 인쇄적성을 가지고 있어 성서, 사전, 그림책, 지도 등 다양한 인쇄물에 사용됩니다.
관용색명에 대한 다음 설명 중 잘못된 것은?
풀이: ④ 금색, 은색, 호박색 등이 있다.

해설: 관용색명은 습관적으로 사용하는 색으로, 계통색명이라고도 합니다. 하양, 검정, 빨강, 노랑, 파랑, 녹색, 보라색 등 7가지 기본색과 이들을 혼합하여 만든 색을 포함합니다. 따라서 금색, 은색, 호박색 등은 관용색명에 포함되지 않습니다.
저드(Judd, D.B.)가 주장하는 색채조화의 네 가지 원칙이 아닌 것은?
풀이: ❷ 모호성의 원리

해설: 저드(Judd, D.B.)가 주장하는 색채조화의 네 가지 원칙은 질서성의 원리, 동류성의 원리, 친근성의 원리, 대비의 원리입니다. 모호성의 원리는 저드의 색채조화 원칙에 포함되지 않습니다.

 

 

 

 

⑤ – 제품디자인기사 72번, 79번, 80번, 83번 문제 정답 및 풀이

문제 내용 풀이 및 해설
색채에 있어서 수반 감정은 색채가 인간에게 미치는 기본적
인 효과를 말한다. 색이 수반하는 감정에 관한 다음 설명
중 가장 거리가 먼 것은?
정답: ④ 개인별로 느낌의 차이가 대단히 많다.

색채가 인간에게 미치는 감정은 개인의 경험, 문화, 성격 등에 따라 달라질 수 있다. 따라서 “개인별로 느낌의 차이가 대단히 많다”는 설명은 색채의 수반 감정에 관한 설명 중 가장 거리가 먼 것으로 볼 수 있다.

나머지 설명들은 색채의 수반 감정에 대한 일반적인 설명으로 볼 수 있다.
채도에 관한 설명 중 옳은 것은? 정답: ❷ 채도는 색의 선명도를 나타낸 것으로 무채색을 섞으면
낮아진다.

채도는 색의 선명도를 나타내는 것으로, 무채색을 섞으면 색의 명도가 높아져서 채도가 낮아진다.

나머지 설명들은 채도에 관한 잘못된 설명이다.
색의 삼속성에 관한 기술 중 잘못된 것은? 정답: ❸ 채도가 가장 높은 색을 백색이라고 한다.

채도가 가장 높은 색은 순색이라고 하며, 백색은 무채색에 해당한다.

나머지 설명들은 색의 삼속성에 관한 올바른 설명이다.
제품의 라이프 싸이클(life cycle)의 4단계 순서가 올바른 것은? 정답: ❶ 도입기 → 성장기 → 성숙기 → 쇠퇴기

제품의 라이프 싸이클은 도입기, 성장기, 성숙기, 쇠퇴기의 4단계로 이루어진다. 따라서 도입기 → 성장기 → 성숙기 → 쇠퇴기 순서가 올바른 것이다.

나머지 순서는 잘못된 것이다.

 

 

 

 

⑥ – 제품디자인기사 문제 정답 및 풀이

문제내용 풀이 및 해설
다음 중 제품 디자인의 목적에 해당하지 않는 것은? (가) 제품의 기능을 충족시키는 것
(나) 제품의 사용 편의성을 높이는 것
(다) 제품의 경제성을 높이는 것
(라) 제품의 심미성을 높이는 것

정답은 (가)이다. 제품 디자인의 목적은 제품의 기능을 충족시키는 것뿐만 아니라, 사용 편의성, 경제성, 심미성도 포함된다.

다음 중 제품 디자인의 과정에 해당하지 않는 것은? (가) 아이디어 발상
(나) 시장조사
(다) 시제품 제작
(라) 양산

정답은 (라)이다. 제품 디자인의 과정은 아이디어 발상, 시장조사, 시제품 제작, 양산으로 이루어지는데, 양산은 제품 디자인의 과정이 아니라, 제품 생산의 과정이다.

제품 디자인에서 사용되는 5가지 원칙은? (1) 기능적 원칙: 제품의 기능을 충족시키는 원칙
(2) 사용성 원칙: 제품을 쉽게 사용할 수 있는 원칙
(3) 심미성 원칙: 제품이 아름답고 매력적인 원칙
(4) 경제성 원칙: 제품의 제조 및 판매 비용을 절감하는 원칙
(5) 지속가능성 원칙: 제품의 환경적 영향을 고려하는 원칙

 

 

 

 

맺음말

본 포스팅에 사용된 PDF 파일은 저명한 기출문제 사이트 ‘기출문제 전자문제집 CBT’에서 다운로드 받은 파일입니다.

문제 파일을 찾지 못하셨거나, 필요하신 경우 댓글을 남겨주시면 정보를 제공해드리도록 하겠습니다.

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감사합니다.